¿QUÉ ES?

Hackaton Castellón 2016 surge de la iniciativa de tres empresas pioneras en el sector de las telecomunicaciones en Castellón: Cuatroochenta, IoTsens y Nayar Systems. Se trata del primer encuentro de Programadores en la provincia de Castellón, en el que los participantes deberán llevar a cabo uno de los retos planteados.

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Cuatroochenta

está especializada en el desarrollo integral de aplicaciones para dispositivos móviles y programación avanzada a medida para mejorar procesos de trabajo. Entre sus productos propios destacan 480interactive, Sefici y el nuevo Brand Games Studio.

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IoTsens

proporciona soluciones escalables e interoperables basadas en la Internet of Things, con el fin de recolectar e intercambiar datos que conecten el mundo físico con los sistemas basados en ordenadores. Sus áreas comprenden: Smart City, Smart Water, Industrial y Smart Environment; habiendo desarrollado una plataforma abierta de fácil integración con sistemas de terceros y desarrolladores externos para hacer un uso propio de la misma.

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Nayar Systems

sumistra dispositivos GSM y servicios de comunicación máquina a máquina para la industria del ascensor a través de su firma comercial 72 horas, brinda un sistema de reproducción de contenidos multimedia con conectividad a tiempo real para sectores como el hotelero o retail a través de su marca Advertisim, y ofrece herramientas para la gestión de dispositivos M2M con conexión segura y bajo una misma VPN mediante su firma net4machines.

OBJETIVOS

  • Captar talento, potenciar la innovación y brindar la posibilidad a los participantes de acceder a una bolsa de empleo por el mero hecho de participar.

  • Crear un ecosistema de creatividad, sinergias y transmisión conjunta de conocimientos y experiencias entre los participantes.

  • Construir soluciones colaborativas a las problemáticas reales planteadas por tres empresas tecnológicas referentes en Castellón, durante un plazo determinado de horas y en el mismo espacio físico.

  • Sumar habilidades y materializar las mejores ideas, siendo el crecimiento profesional el mayor premio para los participantes.

PROGRAMA HACKATON CASTELLÓN 2016

RETOS 2016

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Un viaje interactivo

Crear una aplicación para  visitar un lugar jugando. El usuario recorrerá el lugar a visitar mediante la realización de pruebas tales como hacer check-ins, tomar fotos, escanear Qrs, contestar a preguntas… La visita tendrá un guion predefinido a modo gymkana que el usuario tendrá que completar. A medida que se vayan completando tareas, el usuario conseguirá medallas que podrían llegar a ser cambiadas por descuentos en comercios locales [+info.]

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Mensajería Instantánea entre máquinas

El reto consiste en diseñar e implementar una aplicación que haga el uso más innovador de Nexus. Nexus es un sistema de mensajería distribuido para aplicaciones e IOT [+info.]

Aquí podéis encontrar más información sobre Nexus.

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Space Shooter

Crear un Space Shooter multijugador utilizando Unity y Photon. El proyecto se basará en el tutorial de Unity añadiendo la capacidad multijugador mediante Photon. Se podrán añadir nuevos enemigos, distintos modos de disparo, distintos niveles de dificultad y varios escenarios [+info.]

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Internet de las Cosas

Crear una solución para la sensorización, explotación, análisis y monitorización de datos de un proceso donde intervenga el uso del Internet de las Cosas [+info.]

IMPORTANTE:

*Nota 1: El hardware de IoTsens será de libre disposición bajo solicitud previa a illopis@iotsens.com
*Nota 2: Protocolos de comunicación del o de los sensores de libre elección
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PARTNERS INSTITUCIONALES

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Partner Tecnológico

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Colaboradores

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CÓMO LLEGAR

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