¿QUÉ ES?

Hackathon Castelló 2019 surge de la iniciativa de Xarxatec (Associació d’empreses tecnològiques de Castelló) con el apoyo de siete empresas pioneras en el sector tecnológico en Castelló: Cuatroochenta, IoTsens, Nayar Systems, Eventscase, KERAjet, Sacmi y Arker Labs. Se trata del cuarto encuentro de Programadores en la provincia de Castelló, en el que los participantes deberán llevar a cabo un reto durante el transcurso del evento. Un evento dirigido a: start-ups, trabajadores, estudiantes y emprendedores de diferentes áreas con ganas de aprender y mostrar su talento.

OBJETIVOS

  • Captar talento, potenciar la innovación y brindar la posibilidad a los participantes de acceder a una bolsa de empleo por el mero hecho de participar.

  • Crear un ecosistema de creatividad, sinergias y transmisión conjunta de conocimientos y experiencias entre los participantes.

  • Construir soluciones colaborativas a las problemáticas reales planteadas por tres empresas tecnológicas referentes en Castelló, durante un plazo determinado de horas y en el mismo espacio físico.

  • Sumar habilidades y materializar las mejores ideas, siendo el crecimiento profesional el mayor premio para los participantes.

PROGRAMA HACKATHON CASTELLÓ 2019

RETOS HACKATHON 2019

Gestión de Big Data en Smartcities con ElasticSearch


Recoger datos masivos de una fuente de datos e insertarlos y visualizarlos en Elasticsearch

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Gestión del tráfico en una ciudad vertical


Programar una IA que controle los ascensores de un edificio.

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Semáforo Inteligente para Smart citties


Crear un dispositivo que controle la maqueta de un semáforo (que tendrán que construir)

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Análisis de las emociones (índice de felicidad) en tiempo real


El objetivo del reto será desarrollar un panel de analíticas que puedan reflejar las emociones en tiempo real para saber el índice de felicidad/satisfacción respecto a eventos concretos que se produzcan en la ciudad

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KERApolis, smartCity by KERAjet


Controlar los recursos y suministros energéticos de una ciudad en tiempo real utilizando electrónica KERAjet

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Maker 4.0


Cada equipo tiene al principio unos créditos que puede cambiar por componentes/impresiones en 3D/sensores y actuadores /etc. con los que tiene que fabricar un protitpo que cumpla una serie de hitos que van de menor a mayor dificultad con los que consigue puntos. Al finalizar los equipos en 2 minutos presentarían su solución y explicarían que hitos van a solucionar

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Smart-Gaming


Desarrollo de un videojuego de género libre que tenga relación con la tématica de las Smart Cities. Los videojuegos deberán representar una ciudad o una parte de esta y se deben poder recoger y representar métricas de uso (sean o no parte de la mécanica del juego)

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Arker Labs

Participación ciudadana mediante Blockchain


Desarrollar un software mediante tecnología blockchain que facilite y fomente la comunicación y participación ciudadana con la administración pública en una Smart City.

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HACKATHON INFANTIL 2019

Hackathon Infantil se celebrará el sábado, 26 de octubre, de 10 a 14h., en el Polideportivo de la UJI. El precio para participar es de 5€ e incluye la participación a las actividades, una pulsera acreditativa y alguna sorpresa más para los más peques. ¡Muy pronto se abrirá la inscripción!

Consultar más información de cada Estación
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